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segunda-feira, 3 de novembro de 2025

Gears of War: E-Day resgata o terror claustrofóbico do original

Marcus Fenix em Gears of War: E-Day

🧠 A The Coalition revelou que Gears of War: E-Day será uma verdadeira volta às raízes da franquia, com foco em terror, isolamento e ambientação claustrofóbica. Segundo o diretor de arte Jerry O’Flaherty, o novo título se inspira diretamente no estilo do primeiro jogo da série, comparando a abordagem com os clássicos do cinema:

“Se Gears 1 era Alien, o resto da franquia foi Aliens.”

📅 Ambientado no Dia da Emergência — momento em que os Locust emergem pela primeira vez — o jogo mostrará os primeiros dias da guerra, com Marcus Fenix e Dom Santiago enfrentando o caos e o desconhecido. A proposta é criar uma experiência mais sombria, tensa e pessoal, diferente dos jogos mais recentes da série.

Locust emergindo em Gears of War: E-Day

🎮 O’Flaherty explicou que a equipe está apostando em paleta de cores reduzida, trilha sonora tensa e design de criaturas aterrorizantes para reforçar o clima de horror. O objetivo é fazer com que o jogador se sinta cercado, vulnerável e sem saída — como nos melhores momentos do primeiro Gears.

🔦 A ambientação será marcada por cenários apertados, pouca iluminação e inimigos imprevisíveis. A ideia é que cada encontro com os Locust seja assustador, reforçando o impacto psicológico da invasão e o desespero dos personagens diante da ameaça.

Marcus e Dom em combate em Gears of War: E-Day

🧪 A The Coalition também confirmou que o jogo será desenvolvido com Unreal Engine 5, garantindo gráficos de última geração, ray tracing, áudio espacial e física avançada. O resultado será uma experiência cinematográfica e aterrorizante, exclusiva para Xbox Series X|S e PC.

🔥 Para os fãs que sentiram falta do clima sombrio e da tensão constante dos primeiros jogos, Gears of War: E-Day promete ser o retorno triunfal ao DNA original da franquia. Ainda sem data oficial de lançamento, o jogo já é um dos mais aguardados da nova geração.

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