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terça-feira, 21 de outubro de 2025

Diretor de Ghost of Yōtei não descarta DLC no futuro

Ghost of Yōtei arte oficial

🗡️ O sucesso de Ghost of Yōtei continua rendendo frutos, e agora os fãs têm mais um motivo para ficar atentos: o diretor criativo da Sucker Punch, Jason Connell, afirmou em entrevista à Game Informer que não descarta a possibilidade de DLC para o jogo. Embora nada esteja confirmado, a declaração reacende a esperança de novos conteúdos para o título que conquistou jogadores ao redor do mundo. 🎮

Durante a conversa, Connell explicou que o estúdio está observando atentamente o feedback da comunidade antes de tomar qualquer decisão. “Estamos em um momento de aprendizado. Se houver algo relevante para contar, algo que realmente complemente a experiência, nós vamos considerar”, disse o diretor.

📢 A abordagem é diferente da adotada com Ghost of Tsushima, que recebeu a expansão Iki Island meses após o lançamento. Desta vez, a equipe quer garantir que qualquer conteúdo adicional tenha propósito narrativo e mecânico, e não seja apenas uma extensão comercial. “Aprendemos muito com Tsushima. Queremos ser mais estratégicos com Yōtei”, completou Connell.

Ghost of Yōtei kusarigama gameplay

🎮 Ghost of Yōtei foi lançado em setembro de 2025 para PlayStation 5 e rapidamente se tornou um dos títulos mais comentados do ano. Ambientado em uma versão fictícia do Japão feudal, o jogo mistura ação furtiva, combate samurai e elementos sobrenaturais. A história acompanha Atsu, um guerreiro marcado por tragédias que busca redenção em meio a conflitos internos e externos.

🕹️ A possibilidade de DLC abre espaço para explorar novas regiões, personagens secundários e até mesmo flashbacks do passado de Atsu. Fãs já especulam sobre uma expansão focada na mitologia local ou em eventos paralelos à campanha principal. Por enquanto, tudo permanece no campo da expectativa.

📊 Segundo dados divulgados pela Sony, o jogo ultrapassou a marca de 4 milhões de unidades vendidas nas primeiras semanas, superando as projeções iniciais da publisher. A recepção crítica também foi positiva, com destaque para o sistema de combate fluido, trilha sonora atmosférica e direção de arte cinematográfica.

Ghost of Yōtei personagem Atsu

🔍 Com a base de jogadores engajada e o universo narrativo ainda cheio de possibilidades, é provável que a Sucker Punch aproveite o momento para manter o interesse vivo. A comunidade já começou a sugerir ideias de DLC nos fóruns oficiais, incluindo modos cooperativos, missões paralelas e até mesmo uma expansão focada em vilões.

💬 Jason Connell finalizou a entrevista dizendo que “o mundo de Yōtei foi criado para crescer”. Essa frase, embora sutil, deixou os fãs em alerta — e com boas chances de que algo novo esteja a caminho.

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